蔡幸谚IP属地:陕西·安康 发布于14分钟前
因此(ci)游戏音乐演艺活动被视为周(zhou)期性的市场营销活动,并不是一个可持续(xu)发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常(🚴)(chang)有限,“我们(men)可以换一个(ge)思路,游戏音乐可以考(🎼)虑授权、共建或(huo)者制作委员会的(de)形(🥜)式让专业(🎈)团队根据优质内容做符(fu)合线下商业(🍘)化逻辑(🚺)的尝(🛷)试。 ”游戏音乐(🌖)价值的不断凸显,也离不开专业人才的智(👧)力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。