一零一班IP属地:内蒙古·兴安盟 发布于13分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🗜)听觉印(yin)象最重要的组(🏿)成部分之(zhi)一,需要依托不同的(🔷)需求类型(xing)做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🚑)。 同(🤱)时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对(dui)小众的(🏼)音乐(🎈)路线以保持强风格(🎭)化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的(😗)创造力和产出品质。